«Куб Зеро» — канадский приквел культового философско-фантастического фильма 2004 года, который переносит зрителя за пределы знаменитых смертельных комнат, показывая, как устроена вся система изнутри. Действие разворачивается в штабе, где группа техников и инженеров обслуживает гигантский куб, наполненный хитроумными ловушками, которые убивают каждого, кто попадает внутрь по случайности или как...
Группа молодых геймеров увлечена новой ролевой видеоигрой под названием «Остаться в живых», которая строится вокруг легенды о Кровавой Графине — аристократке XVII века, известной своей жестокостью и массовыми убийствами. Правила игры предписывают игрокам пережить все ужасы, которые пришлись на долю графини, и выбраться из её замка живыми.
Два десятилетия прошло после решающей битвы, в которой супергерой Самаритянин уничтожил могущественного суперзлодея, но сам был объявлен погибшим. В городе до сих пор ходят слухи, что герой не умер, а просто скрывается от посторонних глаз, оставив после себя легенду, в которую верят лишь единицы. Обычный подросток, живущий на окраине, начинает замечать пожилого мужчину, переехавшего в дом...
В ближайшем будущем технология шагнула так далеко, что теперь можно точно предсказать момент встречи с человеком, предназначенным вам судьбой. Специальное устройство под названием Таймер имплантируют в запястье: оно начинает обратный отсчет до того дня, когда вы встретите свою единственную половинку, а в момент встречи показания таймеров у двух людей совпадают.
Американский триллер с элементами научной фантастики от режиссёра Себастьяна Гутьера с хронометражем 108 минут, построенный на классическом мотиве запретной комнаты, но перенесённый в мрачный антураж футуристического научного центра. Главная героиня, молодая женщина Элизабет, выросшая в неблагополучном районе и всю жизнь мечтавшая вырваться из окружения уродства и бедности, наконец достигает...
Создатели фильма взяли за основу сюжет классической фантастической притчи о столкновении двух миров, перенеся его в суровую, почти абсурдную реальность польской киношколы второй половины 80-х. Действие разворачивается вокруг экспедиции из трех человек — двух мужчин и одной женщины, которые покидают Землю с миссией по созданию первой внеземной цивилизации.
В ближайшем будущем человечество наладило регулярные перевозки пассажиров на Марс: космические корабли, курсирующие между планетами, оснащены всем необходимым для комфортного долгого перелета, включая полноценные торговые центры, развлекательные зоны и сервисы высокого уровня, так что пассажиры не испытывают никаких неудобств во время путешествия.
Это один из самых узнаваемых образцов жанрового кроссовера 80-х, сочетающий абсурдный юмор, элементы хоррора и ностальгию по классическим научно-фантастическим лентам про инопланетных захватчиков. Лента стала дебютным полнометражным проектом Фреда Деккера, который позже снимет культовый «Воздушный монстр» и выступит сценаристом «Детского сна».
Режиссёр Юлиан Пёльшлер экранизировал одноимённый роман Марлены Хаузхофер, и получилась работа, которая балансирует между камерной интимной историей и масштабным размышлением о границах человеческого «я». Действие разворачивается в отдалённом горном доме, куда женщина приезжает отдохнуть с друзьями — пожилой парой.
Фильм сочетает в себе жесткие боевые сцены, атмосферу нуарного триллера и элементы научной фантастики, что делает его заметным представителем современного гонконгского и китайского кино. Действие разворачивается в мрачных городских кварталах, где криминальные группировки безнаказанно контролируют целые районы, а обычные люди вынуждены скрываться от их произвола.


















