Все имеет свою цену, но не всегда овчинка стоит выделки. Особенно когда за разгадку тайны приходится платить собственной жизнью — это простой статистик Стив Кэди убеждается на собственном горьком опыте, когда случайно находит странную демографическую аномалию в данных переписей населения. По всем официальным документам, которые он изучает, в одном небольшом американском городке уже больше ста...
"Не вижу зла" — дебютная режиссерская работа Кена Керзона, известного по ролям в культовых хоррорах 1990-х, вышедший на экраны в 2006 году. Проект выполнен в формате классического слэшера с элементами напряженного триллера и жестоких сцен боевого противостояния жертв и преследователя, его продолжительность составляет 84 минуты, что делает картину лаконичным представителем жанра без лишних...
Вторая часть франшизы о секретных военных экспериментах с технологией невидимости, снятая американскими режиссёрами в 2006 году. Военные вложили огромные средства в разработку технологии, мечтая создать идеального шпиона и диверсанта, который может проникать в любые объекты и не оставлять следов после операций.
Это режиссёрский дебют Давида Морено, снятый в 2006 году и основанный на реальных событиях — серии преступлений, произошедших в румынской провинции в начале 2000-х. Фильм относится к поджанру хоррор про изоляцию персонажей в отдалённом месте, но отличается от большинства одноимённых картин минималистичным подходом и почти полным отсутствием спецэффектов.
Трое друзей, только что окончивших колледж, решают отметить это событие запоминающейся ночью: они забираются на старое заброшенное кладбище, выпивают и в состоянии опьянения начинают танцевать прямо на могилах незнакомых людей. В тот момент они даже не подозревают, что это легкомысленное осквернение последнего пристанища мертвых обернется для них чередой необъяснимых кошмаров.
Две молодые люди, которые едут из Техаса в Калифорнию, решают сделать остановку на придорожном комплексе, чтобы отдохнуть после долгого пути и решить накопившиеся между ними разногласия. Когда девушка возвращается к месту стоянки после короткого отсутствия, ни ее парня, ни их автомобиля там уже нет — только пустое место и ощущение, что что-то пошло не так.
Группа молодых геймеров увлечена новой ролевой видеоигрой под названием «Остаться в живых», которая строится вокруг легенды о Кровавой Графине — аристократке XVII века, известной своей жестокостью и массовыми убийствами. Правила игры предписывают игрокам пережить все ужасы, которые пришлись на долю графини, и выбраться из её замка живыми.
Режиссерское второе полнометражное произведение Франсуа Симару, вышедшее на экраны в 2006 году, относится к канадско-американскому совместному производству и сочетает в себе черты криминального триллера и хоррора. Действие сюжета разворачивается в канун Рождества на многоэтажной общественной парковке в центре крупного города, куда задерживается молодая сотрудница Анжела Бриджес после...
«Паршивая овца» — южнокорейско-новозеландская картина 2006 года, сочетающая элементы комедии, хоррора и научной фантастики, которая быстро заслужила статус культовой среди поклонников нестандартных жанровых проектов. Режиссер Джонатан Кинг построил сюжет на контрасте типичной фермерской идиллии и абсурдного, но пугающего сценария последствий неконтролируемых научных экспериментов.
Продолжение культовой саги о безумном организаторе жестоких испытаний Джоне Крамере, вышедшее на экраны в 2006 году. Режиссёром проекта выступил Даррен Линн Боусман, а производством занимались канадские и американские студии, общая длительность ленты составляет 108 минут. Действие разворачивается после событий второй части франшизы: Джон и его сообщница Аманда бесследно исчезают, а детективы,...


















