Продолжение культового мультфильма студии Pixar, вышедшее на экраны в 2024 году, переносит зрителей обратно во внутренний мир Райли — теперь уже не маленькой девочки, а подростка, чья жизнь меняется кардинально. В связи с взрослением штаб-квартира эмоций в её мозгу претерпевает капитальный ремонт, чтобы разместить новых персонажей, отвечающих за более сложные чувства, которые появляются в...
Пит Доктер: фильмы и сериалы
Мультфильм «Головоломка» — второй полнометражный проект студии Pixar, снятый под руководством Пита Доктера, который вышел на экраны в 2015 году и получил «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм. Действие разворачивается внутри сознания обычной 11-летней американской школьницы Райли, где постоянно работают пять ключевых эмоций: Радость, Грусть, Страх, Гнев и Отвращение.
Эта короткометражная картина от студии Pixar вышла сразу после успеха полнометражного мультфильма «Головоломка» и возвращает зрителей в знакомый мир внутреннего мира девочки Райли, которая уже подросла и столкнулась с новыми, незнакомыми ей чувствами. Действие разворачивается параллельно с событиями основной картины, но фокусируется на отдельном эпизоде, который остался за кадром в полной версии.
Американский анимационный фильм студии Pixar «Вверх» вышел в 2009 году и стал одной из самых трогательных работ студии, сочетающих в себе элементы драмы, комедии, приключений и семейного кино. Главный герой — 78-летний вдовец Карл Фредриксен, который после смерти жены Элли замкнулся в себе, не общается с соседями и защищает свой дом от сноса, окруженный строительными лесами.
«Суперсемейка» — вторая полнометражная анимационная работа студии Pixar, вышедшая на экраны в 2004 году. Её создал режиссёр и сценарист Брэд Бёрд, который придумал историю о семье супергероев, вынужденных скрывать свои способности после принятия государственной программы, запрещающей использование сверхъестественных сил в мирной жизни.
Действие разворачивается в параллельном мире, где монстры — не просто страшные существа из сказок, а полноценные граждане с обычной работой, офисами, корпоративной иерархией и даже служебными инструкциями. Главная энергетическая компания этого мира, Monsters, Inc., добывает электричество для всего населения из детских криков: чем громче испуг ребёнка, тем больше энергии поступает в сеть.















